Funcionamiento Chaman - Elemental y Resto

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Funcionamiento Chaman - Elemental y Resto

Mensaje  Beta el Vie Mayo 01, 2009 3:18 pm

CHAMAN ELEMENTAL

Estadisticas Base:
- Poder de echizo
- Critico
- Celeridad (critico y celeridad deberian estar mas o menos a la par, porque en combate ganamos un 5 % de critico)
- Aguante + Intelecto

El chaman elemental es un dps bastante facil de usar, pero que a la vez necesita que estes muy atento de sus cooldowns.
La rotacion basica vendria a ser una cosa asi (despues el porque)

Choque de Fuego - Rafaga de Lava - Cadena de Relampagos - Descarga de relampagos - Descarga de relampagos (esta seria la 1ª fase)

Porque empezar con choque de fuego y no por otra cosa? Porque si aplicamos choque de fuego + Rafaga de lava haremos un critico seguro, con lo que ganamos un 5 % de critico muy importante para los siguientes ataques, cosa que si emepezamos por los otros ataques no tendriamos seguro.
Porque despues cadena de relampagos y no una simple descarga? Porque tiene una velocidad de lanzamiento inferior y un cooldown mas grande, con lo que cuanto antes la usemos antes podremos disponer de ella.

Llegados a este punto hay 2 variables:
1- Si tienes el glifo de choque de fuego puesto : Choque de tierra
2- Si no lo tienes : Choque de fuego (yo en mi casi preferi ponerme el glifo que aumenta un 30 % el poder de echizo del totem de colera, con lo que el choque de tierra apenas lo uso)

Lo siguiente seria : Cadena de Relampagos - Rafaga de lava - Descarga de relampagos - Descarga de relampagos (despues lo corroboro)

Glifos:

- Glifo de Descarga de Relampagos
- Glifo de Rafaga de Lava

Estos dos son casi obligados llebarlos

- Glifo de Choque de Fuego
- Glifo de Totem de Colera
- Glifo de Arma Lengua de Fuego

A mi parecer, el de totem de colera es el mejor por un simple echo, siempre lo tienes puesto, aunque desaparezca el totem de colera, se te queda una pegata de 5 min que aumenta tu poder de echizo un 30 % de tu totem de colera (muy util cuando no es un boss estatico) . El glifo de choque de fuego es util, pero estamos "chocando" todo el rato, y su cooldown ha sido reducido a 4 segundos, asi que.. Por ultimo el Glifo de Arma Lengua de Fuego nos da un 2 % de critico , yo creo que con el 5 % que obtenemos en raid es suficiente, los demas glifos nos aportan mas cosas.


CHAMAN RESTO

Estadisticas Base:
- Poder de echizo
- MP5 (regeneracion de mana)
- Celeridad
- Intelecto + Aguante (Espiritu no!!)

El chaman es el mejor sanador de raid con diferencia. El echizo basico para curar en raid es la Cadena de sanacion (si os poneis el glifo aumenta la sanacion a 4 objetivos -> muy util)
Esta sanacion puede ser mejorada si el objetivo que recibe la curacion directa tiene puesto Mareas Vivas, con lo que si la raid esta baja de vida la manera de actuar seria: Mareas Vivas - Sanacion en cadena - Sanacion en cadena - y vuelta a empezar.

Si nos tubieramos que poner a curar a un tanque tenemos que tener cuidado con nuestro mana, .el modo de curar seria parecido al de un druida ;
En primer lugar, tener todas las pegatas siempre puestas (escudo de tierra - Marea viva - intentar que tenga la armadura mejorada y vida terrestre) y el daño que no curen las pegatas curarlo a base de sanacion inferior (al estar curando a el objetivo que lleba el escudo de tierra la sanacion se incrementa).

Glifos:

- Glifo de sanacion en cadena
- Glifo de ola de sanacion inferior

Estos dos son casi obligados llebarlos

- Glifo de Mareas vivas
- Glifo de Totem de Marea de Mana
- Glifo de escudo de tierra

La eleccion de uno de estos 3 depende de :
Si no teneis suficiente mp5 y el mana no os dura --> Glifo de totem de Marea de Mana
Si teneis que curar al tanque --> Glifo de mareas vivas / Glifo de Escudo de Tierra (al eleccion es un poco personal, segun tu modo de jugar)
Si curais a raid --> Glifo de Mareas Vivas

Si teneis alguna duda contactar con Bèta/Betap/Anübiss (Exodar) Razz

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